ボウリング用語完全ガイド
ボウリングには独自の言葉があります。「Brooklyn」や「Turkey」を初めて耳にする人にも、技術用語を復習したいリーグボウラーにも、この A-Z 用語集が知っておきたい言葉を網羅します。このページをブックマークし、レーンで知らない言葉を聞いたらいつでも戻ってきてください。
競技をまったく初めて体験する方は、用語に入る前に初心者向けガイドで全体像をつかみましょう。
A
Approach(アプローチ)――ファウルライン後方にあり、歩いてボールを投じるための区域です。標準的なアプローチの長さは約 15 フィートで、開始位置を合わせるためのガイドドットが通常設けられています。安定したアプローチを身につけることが、正確な投球の基礎です。
B
Backup Ball(バックアップボール)――通常のフックとは反対方向に曲がるボールです。右投げなら、左ではなく右へ曲がります。一般には正しいフックほど効果的ではないと考えられていますが、自然にこの投げ方になるレクリエーションボウラーもいます。
Brooklyn(ブルックリン)――利き手側とは反対側からヘッドピンに当たるストライクです。右投げの場合、理想的な 1-3 ポケットではなく、左側の 1-2 ポケットに入ります。「Jersey」または「crossover」とも呼ばれます。ストライクとして数えられますが、経験豊富なボウラーには意図したラインでなかったことが分かります。
C
Channel(チャネル)――レーンの両側に沿って延び、狙いを外れたボールが落ちる細い溝です。「gutter(ガター)」とも呼ばれます。ボールがチャネルに落ちるとピンは倒れず、投球はゼロ点です。多くのボウリング場には、子ども向けにチャネルをふさぐバンパーレールがあります。
D
Double(ダブル)――ストライクを二回連続で出すこと。ボーナス計算が重なるため価値があります。一回目のストライクには次の二投分が加算され、二回目のストライクからは別のボーナス計算が始まります。ダブルを重ねることは、高得点を築く最短の方法です。ボーナス計算の詳しい仕組みは、ボウリングのスコア計算ガイドをご覧ください。
E
Entry Angle(入射角)――ボールがピンのポケットに入る角度です。入射角が深いほど、ボールがより強くピンを駆け抜けるため、ストライクを取り切る可能性が高まります。多くのプロボウラーが目指すのは 4〜6 度です。入射角は、リリース、球速、レーンコンディション、フック量に左右されます。
F
Foul Line(ファウルライン)――アプローチとレーン表面を隔てる濃い色の線です。投球中にこの線を越えたり触れたりするとファウルとなり、その投球で倒れたピンは無効で、得点はゼロになります。現代のボウリング場は電子センサーでファウルを自動検出します。詳しくはボウリングルールガイドをご覧ください。
G
Gutter Ball(ガターボール)――ピンに届く前にチャネル(ガター)へ落ちるボールです。得点はゼロになります。狙いが片側へ寄りすぎたときや、フックが早すぎたり遅すぎたりしたときによく起こります。
H
Hook(フック)――レーンを進む間にボールが曲がる投げ方です。リリース時に回転を加えることで生まれます。フックならボールがポケットへ角度をつけて入り、ストレートボールよりストライク率を大幅に高められます。競技ボウラーの大半が、何らかのフックを投げます。
J
Jersey(ジャージー)――Brooklynストライクの別名です。右投げのボールがクロスして、1-3 ポケットではなく 1-2 ポケットに入るとJerseyと呼ばれます。左投げの場合は、1-2 ではなく 1-3 ポケットに入るとJerseyです。
K
Kingpin(キングピン)――ヘッドピンの真後ろ、三列目の中央に位置する 5 番ピンです。多くのスペアの組み合わせで重要なピンです。ボールが正しくピンを抜けると、Kingpinがコーナーピンを倒してストライクにつなげます。ピンアクションの中心的な役割から「key pin」と呼ばれることもあります。
L
Lane(レーン)――ボールをピンへ向けて転がす、細長い競技面です。規定レーンはファウルラインからヘッドピンの中心まで 60 フィート、幅は約 42 インチです。通常は合成素材または硬木で造られ、ボールの動きに影響する所定のオイルパターンが塗布されています。
M
Mark(マーク)――ストライクまたはスペアのことです。あるフレームでマークを記録するとは、一投目だけで、または二投を通じて 10 本すべてを倒したことを意味します。マークには必ずボーナス点が付くため、全フレームで安定して記録することが競技ボウラーの目標です。
N
No-Tap(ノータップ)――一投目で九本倒すとストライクとして記録する、楽しい形式です。高得点を出しやすく、気軽な雰囲気を保てるため、レクリエーションのトーナメントやリーグで人気があります。さらに得点しやすくするため、八本でストライクとする形式もあります。
O
Oil Pattern(オイルパターン)――プレー前にレーン表面へ塗布されるオイルの配置です。オイルパターンは、レーンを進むボールの反応を決めます。オイルが厚い部分ではボールがまっすぐ滑り、乾いた部分では表面を捉えてフックします。レクリエーションセンターのハウスパターンは通常やさしく、プロのトーナメントで使うスポーツパターンははるかに難しくなります。
P
Pocket(ポケット)――ヘッドピンと隣のピンの間にある理想的な狙い目です。右投げでは 1 番ピンと 3 番ピンの間、左投げでは 1 番ピンと 2 番ピンの間がポケットです。安定してポケットを捉えることが、ストライクを出すうえで最も重要な要素です。
Pin Deck(ピンデッキ)――レーンの末端で 10 本のピンが立つ区域です。レーンの奥に続く平らな面に、ピンが三角形に配置されます。ピンが置かれる場所から、倒れたピンを回収する後壁側のピットまで延びています。
R
Release(リリース)――投球中にボールを手から離す瞬間です。リリースによってボールの速度、方向、回転、アクシスチルトが決まります。滑らかで安定したリリースが、上級者と初心者を分けます。リリースを調整すると、フック量やポケットへの進入位置を変えられます。
S
Split(スプリット)――二本以上のピンが間を空けて残り、スペアメイクが非常に難しくなる残り方です。最も有名なのは 7-10 スプリットで、後方両端の二本だけが残ります。ボールが不適切な角度でポケットへ入ったときや、ピンを抜ける際に正しくない方向へそれたときに起こります。
Strike(ストライク)――フレームの一投目で 10 本すべてのピンを倒すことです。スコアカードには「X」と記され、10 点に加えて、次の二投で倒したピン数がボーナスになります。ストライクは高得点の土台です。
Spare(スペア)――一投目でストライクにならなかった後、二投目で残りのピンをすべて倒すことです。スコアカードには「/」と記され、10 点に加えて、次の一投で倒したピン数がボーナスになります。安定してスペアを取る技術は、ストライクを投げることと同じくらい重要です。スペアの技術はボウリングルールガイドをご覧ください。
T
Turkey(ターキー)――ストライクを三回連続で出すことです。この言葉は 1800年代後半、休日のトーナメントで三連続ストライクを出した人に、ボウリング場が七面鳥を贈ったことに由来します。現在もターキーは、特にレクリエーションボウラーにとって大きな達成として祝われます。
W
Washout(ウォッシュアウト)――一投目の後にヘッドピンとほかのピンが残っているものの、残ったピンの間に隙間がないためスプリットではない配置です。右投げでよくあるのは 1-2-4-10 の残り方です。ピン同士が近いため、一般にスプリットよりスペアメイクしやすい配置です。
X
X(ストライク記号)――スコアカード上でストライクを表す文字です。スコア画面のフレームにXが表示されていれば、一投目で 10 本すべてを倒したことを意味します。300 のパーフェクトゲームでは、Xが 12 個連続で並びます。ストライクにXを使う起源は、一投目で全ピンが倒れたフレームに交差線を引く伝統にあります。
ボウリング用語を身につけよう
これらの用語を知れば、プロボウリングの観戦がもっと楽しくなり、リーグのチームメートと意思を通わせやすくなり、競技への理解も深まります。次に誰かがBrooklyn(ブルックリン)、washout(ウォッシュアウト)、turkey(ターキー)と言ったとき、その意味がすぐに分かるでしょう。
新しい用語を実際に使う準備はできましたか? 初心者向けガイドで始め方を学び、スコア計算の仕組みを確認し、公式のボウリングルールを復習して、自信を持ってレーンに立ちましょう。