Pourquoi les quilles tombent différemment : le pin action expliqué
Comment fonctionne le pin action : la numérotation des quilles, les quatre quilles que la boule touche réellement lors d'un strike, la déviation, les quilles messagères, la quille 10 à plat ou qui tourne – et comment ajuster votre jeu d'après les quilles restées debout.
Pourquoi les quilles de bowling tombent différemment
Deux lancers peuvent toucher la poche à ce qui semble être le même endroit et donner pourtant des résultats complètement différents : un strike d'un côté, une quille 10 isolée de l'autre. La raison, c'est le pin action. La boule ne touche elle-même que quelques quilles ; les autres tombent parce que des quilles en percutent d'autres. Le déroulement de cette réaction en chaîne dépend de l'endroit où la boule entre dans le jeu de quilles, de son angle et de son énergie. Une fois ce mécanisme compris, les quilles restées debout commencent à vous dire ce qui s'est passé.
La numérotation des quilles
Pour lire le pin action, il vous faut les numéros. Les 10 quilles sont disposées sur quatre rangées, numérotées de l'avant vers l'arrière et de gauche à droite, vu depuis la piste :
- Rangée 1 (avant) : quille 1, la quille de tête
- Rangée 2 : quille 2 (à gauche) et quille 3 (à droite)
- Rangée 3 : quille 4, quille 5 (au centre) et quille 6
- Rangée 4 (arrière) : quille 7 (coin gauche), quille 8, quille 9 et quille 10 (coin droit)
Les quilles sont espacées de 12 pouces (30,48 cm), de centre à centre. La poche est l'espace entre les quilles 1 et 3 pour les droitiers et entre les quilles 1 et 2 pour les gauchers. Les exemples ci-dessous décrivent un joueur droitier ; pour les gauchers, tout est inversé.
La physique du pin action
Une boule de bowling peut peser jusqu'à 16 livres (7,26 kg). Chaque quille pèse entre 3 livres 6 onces et 3 livres 10 onces (environ 1,53 à 1,64 kg). La boule est donc plusieurs fois plus lourde qu'une quille, mais elle ne peut pas pour autant faire tomber dix quilles à elle seule.
Lors d'un strike idéal dans la poche, la boule d'un droitier ne touche que quatre quilles : la 1, la 3, la 5 et la 9. Les six autres tombent par pin action : la quille de tête fait tomber la 2, la 2 fait tomber la 4, la 4 fait tomber la 7 ; à droite, la 3 fait tomber la 6 et la 6 fait tomber la 10 ; la 5 fait tomber la 8. La boule lance la chaîne, les quilles la terminent.
Déviation et drive
Chaque fois que la boule percute une quille, elle perd de l'énergie et est déportée de sa ligne. C'est ce qu'on appelle la déviation. La qualité inverse – la boule qui garde sa ligne à travers les quilles – est souvent appelée drive. Si la boule dévie trop, elle passe à côté de la quille 5 ou la touche trop faiblement, et des quilles restent debout.
Ce qui aide la boule à garder sa ligne :
- Angle d'entrée – un angle plus prononcé dans la poche fait mieux tomber les quilles. Une étude de l'USBC sur le pin carry a établi qu'un angle d'entrée d'environ 6 degrés était idéal.
- Poids de la boule – dans la même étude, les boules plus lourdes offraient en général de meilleures chances de strike. Notre guide explique comment choisir le bon poids de boule pour votre jeu.
- Point d'impact – l'étude a identifié la planche 17,5 comme point d'entrée idéal.
Les quilles messagères
Une messagère (messenger) est une quille qui traverse le pin deck et fait tomber d'autres quilles, complétant ainsi un strike ou convertissant un split. Par exemple, une quille venue de la gauche peut glisser sur le deck et emporter la quille 10. Les messagères ressemblent à de la chance, mais elles obéissent à la même physique que toutes les autres quilles : elles dépendent de l'angle et de l'énergie avec lesquels la boule entre dans la poche.
Impacts légers et impacts hauts
L'endroit où la boule touche la quille de tête détermine la direction que prennent les quilles :
- Impact léger (light hit) : la boule effleure la quille de tête et touche la quille 3 plus sur le côté. Lors d'un impact léger, la quille 6 part souvent dans la gouttière de droite et la boule quitte le deck à droite de la quille 9.
- Impact haut (high hit) : la boule prend trop la quille de tête. Celle-ci part dans la quille 5, et la quille 6 peut partir droit vers l'arrière et manquer la quille 10 par la gauche.
Pour en savoir plus sur le bon point d'impact, lisez notre guide pour toucher la poche de manière régulière.
La quille 10 : à plat ou qui tourne
La quille 10 isolée est le reste le plus fréquent chez les droitiers. Elle existe en deux versions, qui n'ont pas la même signification :
- 10 à plat (flat 10) : la quille 6 tombe mollement dans la gouttière devant la quille 10 sans la toucher. Cela indique généralement un impact faible ou léger : trop peu d'angle, trop de déviation, ou une boule qui glisse trop longtemps et ne finit pas.
- 10 qui tourne (ringing 10) : la quille 6 tourne autour de la quille 10 et la manque. Cela paraît plus énergique et vient plutôt d'une entrée puissante et plus haute, où la quille 3 accroche la quille 6 et l'envoie au-delà de la 10.
Le même reste peut donc appeler des corrections opposées. Observez ce que fait la quille 6 avant de changer quoi que ce soit.
Lire les quilles restées debout
Un seul lancer ne dit pas grand-chose. La tendance sur plusieurs frames en dit davantage :
- La quille 10 encore et encore : vérifiez si elle reste à plat ou qui tourne (voir ci-dessus).
- La quille 5 debout : généralement un impact léger dans la poche – la boule n'avait plus assez d'angle ou d'énergie pour emporter la 5.
- Bucket (2-4-5-8) : la boule perd souvent son énergie trop tôt et ne fait plus que rouler lorsqu'elle atteint les quilles.
S'ajuster à ce que l'on voit
La règle de base des ajustements consiste à se déplacer dans la direction de l'erreur tout en gardant la même cible sur la piste. Si la boule touche léger (erreur à droite), déplacez vos pieds vers la droite ; si elle touche haut (erreur à gauche), déplacez-vous vers la gauche. Pour des changements d'angle plus importants, de nombreux entraîneurs utilisent la règle du 2 pour 1 : pour deux planches de déplacement des pieds, décalez votre cible d'une planche dans la même direction.
Les ajustements ne fonctionnent que si le reste de votre lancer se répète. Cela inclut votre glisse : les chaussures de location peuvent glisser très différemment d'une paire à l'autre, et votre point de lâcher se déplace avec elles. Vos propres chaussures de bowling vous offrent une glisse que vous connaissez et sur laquelle vous pouvez compter. Les chaussures BOWLIO sont en cuir véritable, dessus comme dessous, avec une semelle de glisse sous les deux chaussures – adaptées aux gauchers et aux droitiers.
Mettre le pin action à votre service
Le pin action obéit à la physique, pas à la chance. La boule ne fait que lancer le processus ; les quilles le terminent. Entrez dans la poche avec un bon angle et assez d'énergie, lisez ce que vous disent la quille 6 et les quilles restées debout, et ne changez qu'une chose à la fois.