Keilailun pistelasku: kaadot, paikot ja 10. ruutu

Näin keilailun pisteet lasketaan ruutu ruudulta: avoimet ruudut, paikot, kaadot, 10. ruutu ja täydellinen 300 pisteen peli. Mukana on kokonainen esimerkkipeli ja tuloslomakkeen merkinnät.

Giampiero Sirianni
Keilailun pistelasku selitettynä ruutu ruudulta

Keilailun pistelasku lyhyesti

Keilailupelissä on kymmenen ruutua. Jokaisessa ruudussa sinulla on enintään kaksi heittoa kaataa kaikki kymmenen keilaa. Jokainen kaatunut keila on yhden pisteen arvoinen. Kaadosta tai paikosta saat lisäpisteitä seuraavista heitoista, ja juuri nämä lisäpisteet saavat keilailun pistelaskun näyttämään aluksi monimutkaiselta. Suurin mahdollinen tulos on 300.

Tämä opas selittää keilailun pistelaskun ruutu ruudulta esimerkkien ja kokonaisen esimerkkipelin avulla, jotta pystyt seuraamaan mitä tahansa tuloslomaketta ja tarkistamaan sen itse.

Ruudun kolme mahdollista tulosta

  • Avoin ruutu: keiloja jää pystyyn kahden heiton jälkeen. Ruudun arvo on kaatamiesi keilojen määrä.
  • Paikko: kaadat kaikki kymmenen keilaa kahdella heitolla. Ruudun arvo on 10 plus seuraavan heittosi keilat.
  • Kaato: kaadat kaikki kymmenen keilaa ensimmäisellä heitolla. Ruudun arvo on 10 plus kahden seuraavan heittosi keilat.

Koska lisäpisteet riippuvat vasta tulevista heitoista, kaato- tai paikkoruudun pisteet voidaan merkitä vasta, kun nämä heitot on heitetty.

Avoimet ruudut

Avoin ruutu on pelkkää yhteenlaskua. Esimerkki: ensimmäisellä heitolla 7 keilaa ja toisella 1 – ruudun arvo on 8 pistettä. Avoin ruutu on enintään 9 pisteen arvoinen.

Paikot: 10 plus seuraava heitto

Esimerkki: heität paikon ruudussa 3 ja kaadat sitten ruudun 4 ensimmäisellä heitolla 7 keilaa. Ruudun 3 arvo on 10 + 7 = 17 pistettä.

Paikkoa seuraava ensimmäinen heitto lasketaan siis kahteen kertaan: kerran paikon lisäpisteinä ja kerran omassa ruudussaan. Paikko, jota seuraa kaato, on 20 pisteen arvoinen, mikä on paikon enimmäisarvo.

Kaadot: 10 plus kaksi seuraavaa heittoa

Esimerkki: heität kaadon ruudussa 5 ja sitten ruudussa 6 tulokset 6 ja 3. Ruudun 5 arvo on 10 + 6 + 3 = 19 pistettä.

Tupla ja tripla

  • Tupla (kaksi kaatoa peräkkäin): jos heität kaadon ruuduissa 1 ja 2 ja kaadat sen jälkeen 7 keilaa, ruudun 1 arvo on 10 + 10 + 7 = 27 pistettä.
  • Tripla (kolme kaatoa peräkkäin): kolmesta kaadosta ensimmäinen on 10 + 10 + 10 = 30 pisteen arvoinen, mikä on yksittäisen ruudun enimmäisarvo.

10. ruutu

Viimeisen ruudun jälkeen ei ole enää ruutuja, joista lisäpisteet kertyisivät, joten lisäheitot heitetään 10. ruudun sisällä:

  • Kaato ensimmäisellä heitolla: kaksi lisäheittoa (yhteensä kolme).
  • Paikko kahdella ensimmäisellä heitolla: yksi lisäheitto (yhteensä kolme).
  • Avoin ruutu: peli päättyy kahden heiton jälkeen.

Kaikki 10. ruudun keilat lasketaan suoraan tämän ruudun pisteisiin. Esimerkki: kaato, kaato, 8 – 10. ruudun arvo on 10 + 10 + 8 = 28 pistettä.

Täydellinen peli: 300

Täydellinen peli koostuu kahdestatoista peräkkäisestä kaadosta: yksi kussakin ruuduista 1–9 ja kolme 10. ruudussa. Silloin jokainen ruutu on 30 pisteen arvoinen, ja 10 × 30 = 300.

Esimerkkipeli

X tarkoittaa kaatoa, / paikkoa.

Ruutu Heitot Tulos Ruudun pisteet Yhteensä
1 8, 1 Avoin 9 9
2 X Kaato 10 + 6 + 3 = 19 28
3 6, 3 Avoin 9 37
4 7, / Paikko 10 + 10 = 20 57
5 X Kaato 10 + 10 + 6 = 26 83
6 X Kaato 10 + 6 + 2 = 18 101
7 6, 2 Avoin 8 109
8 9, / Paikko 10 + 10 = 20 129
9 X Kaato 10 + 8 + 1 = 19 148
10 8, 1 Avoin 9 157

Lopputulos: 157. Ero syntyy tässä ruutujen 5 ja 6 tuplasta: pelkästään ruutu 5 on 26 pisteen arvoinen, koska sitä seuraavat toinen kaato ja sen jälkeen 6 keilaa.

Tuloslomakkeen merkinnät

  • X – kaato
  • / – paikko
  • – – heitto, joka ei kaada yhtään keilaa
  • F – yliastuminen: jos astut heiton aikana rajarikkoviivan yli, heitto lasketaan nollaksi, vaikka keiloja kaatuisi
  • Ympyröity numero – split: ensimmäisen heiton jälkeen pystyyn jääneiden keilojen välissä on rako

Pistelaskun yhteenveto

Tulos Laskutapa Enimmäispisteet ruutua kohden
Avoin ruutu Kaadetut keilat 9
Paikko 10 + seuraava heitto 20
Kaato 10 + kaksi seuraavaa heittoa 30

Automaattinen pistelasku ja World Bowlingin pistelasku

Keilahalleissa pisteet lasketaan automaattisesti. Jos keilaa ei rekisteröidä oikein, näytön tulos voi olla väärä – yllä olevien kaavojen avulla voit tarkistaa sen itse ja pyytää henkilökuntaa korjaamaan sen.

Tässä kuvatun perinteisen järjestelmän lisäksi World Bowling on ottanut käyttöön yksinkertaistetun vaihtoehdon: kaato on suoraan 30 pisteen arvoinen, paikko on 10 plus saman ruudun ensimmäinen heitto, eikä 10. ruudussa ole lisäheittoja. Enimmäistulos on myös tässä 300, ja se saavutetaan kymmenellä kaadolla.

Mitä tämä tarkoittaa pelillesi

Kaadot tuovat eniten pisteitä, mutta paikot pitävät tuloksesi nousussa. Jokainen onnistunut paikko estää avoimen ruudun ja tuo lisäpisteitä seuraavasta heitosta. Jos haluat keilata tasaisemmin, aloita toistettavasta vauhdinotosta – aloittelijan oppaamme käy läpi perusteet, ja omat keilailukengät auttavat saamaan liu'usta ennustettavan.

Lue lisää: Keilailun säännöt selkeästi selitettynä · Keilailusanasto · Keilailu aloittelijoille

Jaa