Jak liczyć punkty w bowlingu: strike, spare i 10. ramka

Jak liczy się punkty w bowlingu ramka po ramce: otwarte ramki, spare’y, strike’i, 10. ramka i gra perfekcyjna z wynikiem 300 – z pełną przykładową grą i symbolami na karcie wyników.

Tina Mendo
Bowling Scoring Explained: Frame by Frame

Liczenie punktów w bowlingu w skrócie

Gra w bowlingu składa się z dziesięciu ramek. W każdej ramce gracz ma do dwóch rzutów, aby przewrócić wszystkie dziesięć kręgli. Każdy kręgiel to jeden punkt. Za strike’a lub spare’a przysługują punkty bonusowe z kolejnych rzutów i to właśnie ten bonus sprawia, że liczenie punktów w bowlingu na początku wydaje się skomplikowane. Najwyższy możliwy wynik to 300.

Ten poradnik wyjaśnia liczenie punktów w bowlingu ramka po ramce, z przykładami i pełną przykładową grą. Dzięki temu można śledzić każdą kartę wyników i samodzielnie ją sprawdzić.

Trzy możliwe wyniki ramki

  • Otwarta ramka: po dwóch rzutach wciąż stoją kręgle. Ramka jest warta tyle punktów, ile kręgli zostało przewróconych.
  • Spare: wszystkie dziesięć kręgli pada w dwóch rzutach. Ramka jest warta 10 plus kręgle z następnego rzutu.
  • Strike: wszystkie dziesięć kręgli pada w pierwszym rzucie. Ramka jest warta 10 plus kręgle z dwóch następnych rzutów.

Ponieważ bonus zależy od rzutów, które dopiero nastąpią, wynik ramki ze strike’iem lub spare’em można wpisać dopiero po wykonaniu tych rzutów.

Otwarte ramki

Otwarta ramka to zwykłe dodawanie. Przykład: 7 kręgli w pierwszym rzucie i 1 w drugim – ramka jest warta 8 punktów. Otwarta ramka daje najwyżej 9 punktów.

Spare: 10 plus następny rzut

Przykład: spare w ramce 3, a potem 7 kręgli w pierwszym rzucie ramki 4. Ramka 3 jest warta 10 + 7 = 17 punktów.

Pierwszy rzut po spare’ze liczy się więc podwójnie: raz jako bonus za spare’a i raz we własnej ramce. Spare, po którym następuje strike, jest wart 20 punktów – więcej spare dać nie może.

Strike: 10 plus dwa następne rzuty

Przykład: strike w ramce 5, a potem 6 i 3 w ramce 6. Ramka 5 jest warta 10 + 6 + 3 = 19 punktów.

Double i turkey

  • Double (dwa strike’i z rzędu): przy strike’ach w ramkach 1 i 2, po których pada 7 kręgli, ramka 1 jest warta 10 + 10 + 7 = 27 punktów.
  • Turkey (trzy strike’i z rzędu): pierwszy z trzech strike’ów jest wart 10 + 10 + 10 = 30 punktów, czyli maksimum dla jednej ramki.

Dziesiąta ramka

Po ostatniej ramce nie ma już kolejnych, które mogłyby dostarczyć bonus, dlatego rzuty bonusowe wykonuje się w samej 10. ramce:

  • Strike w pierwszym rzucie: dwa dodatkowe rzuty (łącznie trzy).
  • Spare w dwóch pierwszych rzutach: jeden dodatkowy rzut (łącznie trzy).
  • Otwarta ramka: gra kończy się po dwóch rzutach.

Wszystkie kręgle w 10. ramce liczą się bezpośrednio do tej ramki. Przykład: strike, strike, 8 – 10. ramka jest warta 10 + 10 + 8 = 28 punktów.

Gra perfekcyjna: 300

Gra perfekcyjna to dwanaście strike’ów z rzędu: po jednym w ramkach od 1 do 9 i trzy w 10. ramce. Każda ramka jest wtedy warta 30 punktów, a 10 × 30 = 300.

Przykładowa gra

X oznacza strike’a, / oznacza spare’a.

Ramka Rzuty Wynik Punkty w ramce Suma
1 8, 1 Otwarta 9 9
2 X Strike 10 + 6 + 3 = 19 28
3 6, 3 Otwarta 9 37
4 7, / Spare 10 + 10 = 20 57
5 X Strike 10 + 10 + 6 = 26 83
6 X Strike 10 + 6 + 2 = 18 101
7 6, 2 Otwarta 8 109
8 9, / Spare 10 + 10 = 20 129
9 X Strike 10 + 8 + 1 = 19 148
10 8, 1 Otwarta 9 157

Wynik końcowy: 157. Różnicę robi tu double w ramkach 5 i 6: sama ramka 5 jest warta 26 punktów, bo po niej następuje kolejny strike, a potem 6 kręgli.

Symbole na karcie wyników

  • X – strike
  • / – spare
  • – rzut, w którym nie pada żaden kręgiel
  • F – faul: przekroczenie linii faulu podczas rzutu oznacza zero kręgli, nawet jeśli kręgle padną
  • Liczba w kółku – split: między kręglami, które stoją po pierwszym rzucie, jest luka

Punktacja w skrócie

Wynik Sposób liczenia Maksimum na ramkę
Otwarta ramka Przewrócone kręgle 9
Spare 10 + następny rzut 20
Strike 10 + dwa następne rzuty 30

Automatyczne liczenie i punktacja World Bowling

Kręgielnie obliczają wynik automatycznie. Jeśli kręgiel nie zostanie prawidłowo zarejestrowany, wyświetlany wynik może być błędny – dzięki powyższym zasadom można go samodzielnie sprawdzić i poprosić obsługę o korektę.

Obok opisanego tu tradycyjnego systemu World Bowling wprowadziło uproszczoną alternatywę: strike od razu liczy się za 30 punktów, spare za 10 plus pierwszy rzut tej samej ramki, a w 10. ramce nie ma rzutów bonusowych. Maksimum również wynosi 300 i osiąga się je dziesięcioma strike’ami.

Co to oznacza dla gry

Strike’i dają najwięcej punktów, ale to spare’y sprawiają, że wynik stale rośnie. Każdy zamknięty spare pozwala uniknąć otwartej ramki i daje bonus z następnego rzutu. Kto chce grać równiej, powinien zacząć od powtarzalnego rozbiegu – nasz poradnik dla początkujących omawia podstawy, a własne buty do bowlingu pomagają uzyskać przewidywalny ślizg.

Warto przeczytać: Zasady bowlingu w prostych słowach · Słownik pojęć bowlingowych · Bowling dla początkujących

Udostępnij