อธิบายกติกาโบว์ลิ่งอย่างง่าย
เรียนรู้กติกาโบว์ลิ่งสำคัญได้ในไม่กี่นาที ทั้งเฟรม สไตรก์ สแปร์ ฟาวล์ และโบนัสเฟรม 10th เริ่มเล่นอย่างมั่นใจวันนี้!
พื้นฐาน: เกมโบว์ลิ่งเล่นอย่างไร
โบว์ลิ่งเป็นหนึ่งในกีฬาที่เริ่มเล่นได้ง่ายที่สุด แต่การเข้าใจกติกาอย่างถูกต้องสร้างความแตกต่างระหว่างความสับสนกับความมั่นใจบนเลน ไม่ว่าคุณกำลังไปลานเป็นครั้งแรก หรือทบทวนก่อนคืนแข่งขันลีก คู่มือนี้ครอบคลุมทุกกฎที่ควรรู้
เกมโบว์ลิ่งมาตรฐานประกอบด้วย 10 เฟรม ในแต่ละเฟรม คุณได้ โยนสองครั้ง เพื่อล้มพินทั้ง 10 ตัว เป้าหมายคือทำให้พินล้มมากที่สุดตลอดทั้ง 10 เฟรม โดยมีคะแนนโบนัสตอบแทนสไตรก์และสแปร์
การจัดพิน: สามเหลี่ยม 10 ตัว
ที่ปลายเลนยาว 60 ฟุต พิน 10 ตัวจะถูกจัดเป็นรูปสามเหลี่ยมด้านเท่าสมบูรณ์จำนวนสี่แถว:
- แถว 1 (ใกล้คุณที่สุด): พิน 1 ตัว -- เฮดพิน
- แถว 2: พิน 2 ตัว
- แถว 3: พิน 3 ตัว
- แถว 4 (แถวหลัง): พิน 4 ตัว
พินมีหมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 เริ่มจากเฮดพินแล้วไล่จากซ้ายไปขวาทีละแถว ระบบหมายเลขนี้สำคัญเมื่อต้องพูดถึงชุดพินสแปร์และการเก็บสปลิต
หลังแต่ละเฟรม เครื่องตั้งพินจะรีเซ็ตพินทั้ง 10 ตัวกลับสู่ตำแหน่งที่แน่นอนโดยอัตโนมัติ หากลูกแรกทำให้พินบางตัวล้ม จะเหลือเฉพาะพินที่ยังตั้งอยู่สำหรับการโยนครั้งที่สอง
สไตรก์และสแปร์: กุญแจสู่คะแนนสูง
สไตรก์
สไตรก์ เกิดเมื่อคุณล้มพินทั้ง 10 ตัวด้วยการโยนครั้งแรก โดยทำเครื่องหมาย "X" บนใบบันทึกคะแนน สไตรก์เป็นผลลัพธ์ที่มีค่ามากที่สุดในโบว์ลิ่ง เพราะได้คะแนนโบนัส -- คะแนนของเฟรมนั้นคือ 10 บวกจำนวนพินรวมจากการโยนสองครั้งถัดไป
หากต้องการดูวิธีคิดคะแนนโบนัสอย่างครบถ้วน โปรดอ่านคู่มือ การคิดคะแนนโบว์ลิ่ง ของเรา
สแปร์
สแปร์ เกิดเมื่อคุณล้มพินที่เหลือทั้งหมดด้วยการโยนครั้งที่สอง โดยทำเครื่องหมาย "/" บนใบบันทึกคะแนน สแปร์ได้โบนัสเช่นกัน -- คะแนนของเฟรมนั้นคือ 10 บวกจำนวนพินรวมจากการโยนหนึ่งครั้งถัดไป
โอเพนเฟรม
หากยังมีพินตั้งอยู่หลังการโยนทั้งสองครั้ง จะเรียกว่า โอเพนเฟรม คะแนนของเฟรมนั้นคือจำนวนพินที่ล้มรวมกันโดยไม่มีโบนัส
เฟรม 10th: กติกาพิเศษ
เฟรม 10th ซึ่งเป็นเฟรมสุดท้ายมีกติกาพิเศษที่เปิดโอกาสให้คุณทำคะแนนช่วงท้ายเกมได้สูงสุด:
- สไตรก์ในเฟรม 10th: ได้โยนโบนัสสองครั้ง (รวมเป็นการโยนสามครั้งในเฟรม)
- สแปร์ในเฟรม 10th: ได้โยนโบนัสหนึ่งครั้ง (รวมเป็นการโยนสามครั้งในเฟรม)
- โอเพนเฟรมในเฟรม 10th: ไม่มีการโยนโบนัส -- โยนตามปกติเพียงสองครั้ง
ดังนั้น จำนวนการโยนสูงสุดในเฟรม 10th คือสามครั้ง และคะแนนสูงสุดในหนึ่งเกมคือ 300 คะแนน -- ทำได้ด้วยสไตรก์ติดต่อกัน 12 ครั้ง
เส้นฟาวล์: อยู่ด้านหลังเสมอ
เส้นฟาวล์ คือเส้นสีเข้มที่กำหนดเขตระหว่างพื้นที่แอพโพรชกับผิวเลน นี่คือหนึ่งในกฎสำคัญที่สุดของโบว์ลิ่ง:
- หากส่วนใดของร่างกายแตะหรือข้ามเส้นฟาวล์ระหว่างปล่อยลูก ถือว่า ฟาวล์
- เมื่อฟาวล์ ลูกยังคงวิ่งไปตามเลน แต่ พินทั้งหมดที่ล้มจะไม่นับ -- การโยนนั้นได้ศูนย์คะแนน
- ลานโบว์ลิ่งสมัยใหม่ส่วนใหญ่มี เครื่องตรวจจับฟาวล์อิเล็กทรอนิกส์ (เซ็นเซอร์อินฟราเรดหรือลำแสง) ซึ่งทำงานอัตโนมัติ
- หากฟาวล์ในการโยนครั้งแรก พินทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตสำหรับการโยนครั้งที่สอง
- หากฟาวล์ทั้งสองครั้ง เฟรมนั้นได้ศูนย์คะแนน
กฎเส้นฟาวล์มีไว้เพื่อความปลอดภัย (ผิวเลนเคลือบน้ำมันและลื่นมาก) และเพื่อการแข่งขันที่ยุติธรรม
การปล่อยลูกที่ถูกกติกา: แบบใดนับเป็นการโยน
การโยนจะนับได้เมื่อต้องปล่อยลูกด้วยมือตามวิธีทั่วไป:
- ลูกต้องถูก กลิ้งหรือโยน ไปตามเลน -- ไม่อนุญาตให้เตะหรือดันลูกด้วยเท้า
- ลูกต้องเคลื่อนลงไปตาม เลนที่ได้รับมอบหมาย -- หากข้ามไปเลนข้างเคียง การโยนยังนับ แต่โดยทั่วไปถือว่าเสียมารยาท
- คุณต้อง ปล่อยลูกก่อนเส้นฟาวล์
- ลูกต้องผ่านเส้นฟาวล์จึงจะนับเป็นการโยน -- หากลูกหลุดจากมือหลังเส้นและกลิ้งย้อนกลับ จะไม่นับเป็นการโยนและคุณลองใหม่ได้
มารยาทบนเลน: กฎการให้ทาง
มารยาทบนเลนคือกฎที่ไม่ได้เขียนไว้ซึ่งสำคัญที่สุดในโบว์ลิ่ง และลานหลายแห่งถือเป็นกฎประจำศูนย์อย่างเป็นทางการ:
- ผู้เล่นทางขวามีสิทธิ์ก่อน เมื่อผู้เล่นสองคนบนเลนข้างเคียงพร้อมโยนพร้อมกัน
- รอจนผู้เล่นข้างคุณปล่อยลูกเสร็จและออกจากพื้นที่แอพโพรช แล้วจึงเริ่มของคุณ
- อย่าก้าวเข้าสู่พื้นที่แอพโพรช หากผู้เล่นบนเลนข้างเคียงฝั่งใดฝั่งหนึ่งกำลังตั้งท่าหรือปล่อยลูก
- กฎนี้ช่วยให้เกมลื่นไหลและป้องกันการรบกวนสมาธิ
สำหรับคู่มือมารยาทโบว์ลิ่งฉบับเต็ม โปรดอ่านบทความ มารยาทโบว์ลิ่ง ของเรา
ตอบคำถามกติกาที่พบบ่อย
จะเกิดอะไรขึ้นหากเครื่องกวาดพินทำให้พินล้ม
หากเครื่องตั้งพิน (เครื่องกวาด) ทำพินที่ตั้งอยู่ล้มโดยไม่ตั้งใจ พินนั้นจะถูกตั้งกลับให้ตรง เฉพาะพินที่ล้มเพราะลูกหรือพินอื่นเท่านั้นที่นับ
ใช้สองมือเล่นได้หรือไม่
ได้ โบว์ลิ่งสองมือถูกกติกาอย่างสมบูรณ์ และได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ในระดับอาชีพ ไม่มีกฎบังคับให้ใช้การจับหรือรูปแบบปล่อยลูกแบบใดโดยเฉพาะ
ถ้าพินสั่นแต่ไม่ล้มจะเป็นอย่างไร
พินที่สั่นแต่ยังตั้งอยู่ถือเป็นพินที่ไม่ล้ม เฉพาะพินที่ถูกกระแทกออกจากพินเด็คอย่างสมบูรณ์จึงนับว่าล้ม พินต้องนอนตะแคงหรือหลุดออกจากผิวเลนทั้งหมด
จะเกิดอะไรขึ้นหากพินกระเด้งกลับมาบนเลน
หากพินกระเด็นเข้าไปในกัตเตอร์หรือหลุดจากด้านหลังพินเด็ค แล้วเด้งกลับมาบนผิวเลน จะ ไม่นับว่ายังตั้งอยู่ พินนั้นจะถูกนำออกด้วยมือหรือเครื่องตั้งพินก่อนโยนครั้งถัดไป เพราะพินถูกล้มแล้วและคิดคะแนนตามนั้น
มีเวลาจำกัดต่อการโยนหรือไม่
กติกาทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการมักให้เวลา 30 วินาที ต่อการปล่อยลูกหนึ่งครั้งเมื่อถึงตาของคุณ สำหรับโบว์ลิ่งเพื่อสันทนาการไม่มีเวลาจำกัดเคร่งครัด แต่การเล่นช้าเกินไปถือว่าเสียมารยาท
เปลี่ยนมือระหว่างเกมได้หรือไม่
ได้ ไม่มีกฎห้ามเปลี่ยนระหว่างการปล่อยลูกด้วยมือซ้ายและมือขวาภายในเกมเดียว แม้จะไม่ใช่สิ่งที่พบบ่อย
dead ball คืออะไร
จะประกาศ dead ball เมื่อมีบางสิ่งรบกวนการเล่นก่อนลูกถึงพิน -- ตัวอย่างเช่น เครื่องตั้งพินเริ่มทำงานเร็วเกินไป หรือมีพินหายไปจากชุดตั้งพิน เมื่อประกาศ dead ball การโยนนั้นไม่นับและพินจะถูกรีเซ็ต
สรุปกติกาโบว์ลิ่งฉบับย่อ
| กฎ | รายละเอียด |
|---|---|
| เฟรมต่อเกม | 10 |
| การโยนต่อเฟรม | 2 (สูงสุด 3 ในเฟรม 10th) |
| พินต่อเฟรม | 10 จัดเป็นรูปสามเหลี่ยม |
| สไตรก์ | ล้มทั้ง 10 ตัวด้วยลูกแรก |
| สแปร์ | ล้มพินที่เหลือทั้งหมดด้วยลูกที่สอง |
| ฟาวล์ | ข้ามเส้นฟาวล์ = การโยนนั้นได้ศูนย์ |
| มารยาทบนเลน | ผู้เล่นทางขวามีสิทธิ์ก่อน |
| เกมสมบูรณ์แบบ | 300 คะแนน (12 สไตรก์) |
| จำนวนการโยนสูงสุดต่อเกม | 21 (ทำสไตรก์ทั้งหมด) |
พร้อมเล่นหรือยัง
ตอนนี้คุณรู้กติกาแล้ว ถึงเวลานำไปใช้จริง การรู้ว่าสิ่งใดนับ สิ่งใดไม่นับ และแต่ละเฟรมคิดคะแนนอย่างไร มอบข้อได้เปรียบที่แท้จริง -- แม้คุณจะเป็นผู้เริ่มต้นโดยสมบูรณ์
หากคุณเพิ่งเริ่มต้น คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น ของเราจะพาไปรู้จักทุกอย่างตั้งแต่อุปกรณ์ถึงเทคนิค และเมื่ออยู่บนเลน การเข้าใจว่า คะแนนคิดอย่างไร จะช่วยให้คุณติดตามพัฒนาการและตั้งเป้าหมายเพื่อปรับปรุง