Come centrare la pocket dello strike con più costanza
Che cos'è la pocket dello strike, perché l'angolo d'ingresso conta, come mirare con frecce e punti e come correggere il tiro dopo un Brooklyn, un colpo troppo pieno o un colpo troppo leggero.
Che cos'è la pocket dello strike?
La pocket è il punto in cui la tua boccia dovrebbe colpire i birilli per darti la migliore probabilità di fare strike. Per i giocatori destrimani si trova tra il birillo 1 e il birillo 3, per i mancini tra il birillo 1 e il birillo 2.
In uno strike ideale di un destrimano, la boccia tocca solo quattro birilli: l'1, il 3, il 5 e il 9. I birilli colpiti abbattono tutti gli altri. Nessun giocatore centra la pocket a ogni tiro, ma con un bersaglio chiaro, il giusto angolo d'ingresso e piccoli aggiustamenti mirati puoi centrarla molto più spesso.
Angolo d'ingresso: perché l'angolo conta
L'angolo d'ingresso è l'angolo con cui la tua boccia arriva sui birilli. Una boccia tirata dritta raggiunge la pocket con un angolo di al massimo circa 1,5 gradi. Una boccia a effetto può raggiungere un angolo più ampio, ed è stato dimostrato che angoli d'ingresso più ampi favoriscono gli strike.
Molti allenatori considerano ideale un angolo di circa 4-6 gradi. Sotto i 3 gradi circa, la boccia non ha abbastanza spinta in avanti e viene deviata dai birilli; i birilli che restano tipicamente in piedi sono il 10 per i destrimani o il 7 per i mancini. Una boccia che entra bene attraversa il centro del triangolo e spinge indietro il birillo 5. Per questo l'angolo d'ingresso conta quanto la precisione: una boccia che raggiunge la pocket con un buon angolo abbatte più birilli di una che la raggiunge dritta.
Un angolo d'ingresso più ampio si ottiene con una posizione di partenza più interna e una boccia lanciata verso il canale, con una velocità un po' più bassa, con più rotazione o con una boccia che reagisce prima. La guida Tiro a effetto o tiro dritto spiega quale stile fa per te.
Mira alle frecce, non ai birilli
I birilli si trovano a 18,29 m (60 piedi) dalla linea di foul, il che li rende un cattivo bersaglio. I principianti ottengono quasi sempre risultati migliori mirando alle frecce. La pista ha sette frecce di mira a circa 4,57 m (15 piedi) oltre la linea di foul.
Frecce
La pista è composta da 39 listelli, contati da destra a sinistra per i destrimani. Le frecce ti aiutano a far passare la boccia su un listello preciso. Un punto di partenza comune per i destrimani: mettiti sul listello 17 e fai passare la boccia sulla seconda freccia da destra, intorno ai listelli 10 e 11. I mancini fanno lo stesso a specchio.
- Mettiti ogni volta sullo stesso listello. Usa i punti sulla zona di rincorsa per trovarlo.
- Guarda la tua freccia di mira per tutta la rincorsa e il rilascio.
- Fai passare la boccia sulla freccia e lasciala curvare nella pocket.
- Osserva dove la boccia colpisce i birilli. Ti dice come aggiustare il tiro.
Punti
Sulla zona di rincorsa ci sono due file di punti, a 3,66 m (12 piedi) e a 4,57 m (15 piedi) dalla linea di foul. Usali per posizionare i piedi ogni volta sullo stesso listello.
Frecce, punti e listelli sono spiegati più nel dettaglio nella nostra guida alla mira.
Come le condizioni della pista influiscono sulla pocket
L'olio sulla pista determina quanto e quando la tua boccia curva, e quindi dove arriva sui birilli.
House pattern
La maggior parte dei centri bowling usa un house pattern, con meno olio sui lati della pista e più olio al centro. Questo pattern perdona gli errori: una boccia che va un po' troppo all'esterno trova lì più attrito e rientra verso la pocket.
Sport pattern
Gli sport pattern distribuiscono l'olio in modo più uniforme sulla pista e sono nettamente più impegnativi. Il margine di errore è più piccolo, quindi la precisione conta di più.
Evoluzione della pista
La pista cambia nel corso di una sessione. Dove passano molte bocce l'olio si consuma e la boccia curva prima. Allo stesso tempo le bocce trascinano olio verso il fondo pista asciutto, dove poi la boccia curva più tardi. Quando la tua boccia comincia a curvare troppo presto, spostarsi più all'interno sulla zona di rincorsa è un aggiustamento comune.
I diversi pattern sono spiegati nella nostra guida ai pattern d'olio nel bowling.
Errori comuni e come correggerli
Brooklyn
Un Brooklyn è una boccia che passa dall'altra parte del birillo di testa: per i destrimani nella pocket 1-2 invece che nella 1-3. A volte cadono comunque tutti e dieci i birilli, ma non è uno strike affidabile. La tua boccia curva troppo per la linea che stai giocando.
Colpo troppo pieno
Con un colpo troppo pieno («high hit») la boccia prende il birillo di testa troppo frontalmente invece di entrare nella pocket con un angolo. Anche questo indica una boccia che curva troppo per la tua linea.
Colpo troppo leggero
Con un colpo troppo leggero («light hit») la boccia sfiora appena la pocket e non attraversa il triangolo. Se la boccia passa al rotolamento troppo presto o entra con un angolo troppo piatto, restano spesso in piedi birilli come il 5 o l'8.
La regola di base: segui l'errore
Mantieni la tua freccia di mira e sposta i piedi nella direzione dell'errore. Se la boccia esce a sinistra, spostati di un listello a sinistra; se esce a destra, di un listello a destra. Mantenendo lo stesso bersaglio cambia l'angolo della tua linea.
Fai piccoli spostamenti e cambia una sola cosa alla volta. I grandi spostamenti creano nuovi problemi, e se cambi più cose insieme non saprai che cosa ha funzionato.
Una rincorsa costante
Gli aggiustamenti funzionano solo se la tua rincorsa è ripetibile. Se passi, velocità o posizione finale variano da un tiro all'altro, la boccia arriverà ogni volta in un punto diverso dei birilli.
- Parti dallo stesso listello ogni volta.
- Cammina dritto verso il tuo bersaglio.
- Mantieni lo stesso ritmo per quattro o cinque passi.
- Chiudi in equilibrio con una scivolata controllata.
L'ultimo punto dipende anche dalle scarpe. Se il piede di scivolata si ferma in un punto diverso a ogni tiro, cambia anche il tuo punto di rilascio. Le scarpe da bowling BOWLIO hanno una suola di scivolamento in cuoio sotto entrambe le scarpe e sono adatte a mancini e destrimani, dai principianti ai professionisti. Passi e timing sono trattati nella nostra guida alla rincorsa in 4 passi.
In sintesi
- Conosci la tua pocket: 1-3 per i destrimani, 1-2 per i mancini.
- Cerca l'angolo: un angolo d'ingresso di circa 4-6 gradi è considerato ideale.
- Mira alle frecce, non ai birilli.
- Leggi la pista e adattati quando cambia.
- Segui l'errore con piccoli spostamenti dei piedi, mantenendo lo stesso bersaglio.