볼링 핀이 다르게 쓰러지는 이유: 핀 액션 알아보기

핀 액션의 원리를 정리했습니다. 핀 번호, 스트라이크 때 공이 실제로 맞히는 4개의 핀, 디플렉션, 메신저 핀, 플랫 10핀과 링잉 10핀, 그리고 남은 핀을 보고 조정하는 방법을 소개합니다.

Giampiero Sirianni
핀을 맞히는 볼과 데크 밖으로 날아가는 핀

볼링 핀이 다르게 쓰러지는 이유

겉보기에는 같은 지점으로 포켓에 들어간 두 투구라도 결과는 전혀 다를 수 있습니다. 한 번은 스트라이크, 한 번은 10번 핀 하나가 남습니다. 그 이유는 핀 액션에 있습니다. 공이 직접 맞히는 핀은 몇 개뿐이고, 나머지는 핀이 다른 핀을 쳐서 쓰러집니다. 이 연쇄 반응이 어떻게 진행되는지는 공이 어느 위치로, 어떤 각도로, 얼마만큼의 에너지로 핀에 들어가느냐에 따라 달라집니다. 이 원리를 이해하면 남은 핀이 무슨 일이 있었는지 알려 주기 시작합니다.

핀 번호

핀 액션을 읽으려면 핀 번호를 알아야 합니다. 10개의 핀은 네 줄로 서 있으며, 레인 쪽을 바라봤을 때 앞에서 뒤로, 왼쪽에서 오른쪽으로 번호가 매겨집니다.

  • 첫째 줄(앞): 1번 핀, 헤드핀
  • 둘째 줄: 2번 핀(왼쪽)과 3번 핀(오른쪽)
  • 셋째 줄: 4번 핀, 5번 핀(가운데), 6번 핀
  • 넷째 줄(뒤): 7번 핀(왼쪽 코너), 8번 핀, 9번 핀, 10번 핀(오른쪽 코너)

핀과 핀 사이의 간격은 중심에서 중심까지 12인치(30.48cm)입니다. 포켓은 오른손 볼러에게는 1번과 3번 핀 사이, 왼손 볼러에게는 1번과 2번 핀 사이의 공간입니다. 아래 예시는 오른손 볼러를 기준으로 설명하며, 왼손 볼러는 모든 내용을 좌우 반대로 보시면 됩니다.

핀 액션의 물리학

볼링공의 무게는 최대 16파운드(7.26kg)입니다. 핀 하나의 무게는 3파운드 6온스에서 3파운드 10온스(약 1.53~1.64kg) 사이입니다. 공은 핀보다 몇 배나 무겁지만, 그래도 혼자서 10개의 핀을 모두 쓰러뜨릴 수는 없습니다.

붐비는 레인에서 볼러의 투구 후 쓰러지는 핀
핀끼리 서로 쓰러뜨리는 것을 핀 액션이라고 합니다.

이상적인 포켓 스트라이크에서 오른손 볼러의 공이 맞히는 핀은 1번, 3번, 5번, 9번의 4개뿐입니다. 나머지 6개는 핀 액션으로 쓰러집니다. 헤드핀이 2번 핀을, 2번 핀이 4번 핀을, 4번 핀이 7번 핀을 쓰러뜨리고, 오른쪽에서는 3번 핀이 6번 핀을, 6번 핀이 10번 핀을 쓰러뜨리며, 5번 핀은 8번 핀을 쓰러뜨립니다. 연쇄 반응은 공이 시작하고, 마무리는 핀이 합니다.

디플렉션과 드라이브

공은 핀을 맞힐 때마다 에너지를 잃고 원래의 라인에서 밀려납니다. 이를 디플렉션이라고 합니다. 반대로 공이 핀 사이를 지나면서 라인을 유지하는 성질은 흔히 드라이브라고 부릅니다. 공이 너무 많이 밀리면 5번 핀을 비껴가거나 너무 약하게 맞혀서 핀이 남게 됩니다.

공이 라인을 유지하는 데 도움이 되는 요소는 다음과 같습니다.

  • 진입 각도 – 포켓으로 들어가는 각도가 클수록 캐리가 좋아집니다. USBC의 핀 캐리 연구에서는 약 6도의 진입 각도가 이상적인 것으로 나타났습니다.
  • 공의 무게 – 같은 연구에서 일반적으로 무거운 공일수록 스트라이크 확률이 높았습니다. 자신에게 맞는 볼링공 무게를 고르는 방법은 가이드에서 확인하실 수 있습니다.
  • 포켓 위치 – 이 연구에서는 17.5번 보드를 이상적인 진입 지점으로 제시했습니다.

메신저 핀

메신저는 핀 덱를 가로질러 이동하며 다른 핀을 쓰러뜨려 스트라이크를 완성하거나 스플릿을 처리해 주는 핀을 말합니다. 예를 들어 왼쪽에 있던 핀이 데크를 가로질러 미끄러지며 10번 핀을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 메신저는 운처럼 보이지만 다른 핀과 똑같은 물리 법칙에서 나오며, 공이 포켓에 들어가는 각도와 에너지에 따라 달라집니다.

얇은 히트와 두꺼운 히트

공이 헤드핀의 어느 부분을 맞히느냐에 따라 핀이 날아가는 방향이 정해집니다.

  • 얇은 히트: 공이 헤드핀을 얇게 스치고 3번 핀의 옆쪽을 맞힙니다. 얇게 맞으면 6번 핀이 오른쪽 거터로 빠지는 경우가 많고, 공은 9번 핀의 오른쪽으로 데크를 빠져나갑니다.
  • 두꺼운 히트: 공이 헤드핀을 너무 두껍게 맞힙니다. 헤드핀이 5번 핀 쪽으로 파고들고, 6번 핀은 곧장 뒤로 날아가 10번 핀의 왼쪽으로 비껴갈 수 있습니다.

정확한 지점을 맞히는 방법은 스트라이크 포켓을 꾸준히 맞히는 방법 가이드에서 자세히 알아보실 수 있습니다.

10번 핀: 플랫 텐과 링잉 텐

10번 핀 하나가 남는 것은 오른손 볼러에게 가장 흔한 리브입니다. 여기에는 두 가지 경우가 있으며, 각각 의미하는 바가 다릅니다.

  • 플랫 텐: 6번 핀이 10번 핀을 건드리지 못하고 그 앞의 거터로 힘없이 쓰러집니다. 대개 약하거나 얇은 히트를 의미합니다. 각도가 부족하거나, 디플렉션이 너무 크거나, 공이 너무 오래 미끄러져 마지막에 힘을 쓰지 못한 경우입니다.
  • 링잉 텐: 6번 핀이 10번 핀 주위를 돌아 날아가며 비껴갑니다. 더 힘 있어 보이는 경우로, 강하고 두꺼운 진입에서 3번 핀이 6번 핀을 스치며 10번 핀 옆으로 보낼 때 주로 나옵니다.

즉 같은 리브라도 정반대의 수정이 필요할 수 있습니다. 무엇이든 바꾸기 전에 6번 핀의 움직임을 먼저 살펴보십시오.

남은 핀 읽기

데크 위의 핀이 쓰러지는 동안 팔로스루하는 볼러
남은 핀을 보면 볼이 어떻게 맞았는지 알 수 있습니다.

한 번의 투구로는 알 수 있는 것이 많지 않습니다. 여러 프레임에 걸친 패턴이 더 많은 것을 알려 줍니다.

  • 10번 핀이 반복해서 남는 경우: 플랫 텐인지 링잉 텐인지 확인하십시오(위 내용 참조).
  • 5번 핀이 남는 경우: 대개 포켓을 얇게 맞힌 것으로, 공에 5번 핀을 캐리할 만한 각도나 에너지가 남아 있지 않았던 것입니다.
  • 버킷(2-4-5-8): 공이 너무 일찍 에너지를 잃어 핀에 도달하기 전에 힘이 빠진 경우가 많습니다.

보이는 대로 조정하기

조정의 기본 원칙은 레인 위의 타깃은 그대로 두고 미스가 난 방향으로 이동하는 것입니다. 공이 얇게 맞으면(오른쪽으로 빠지면) 발을 오른쪽으로, 두껍게 맞으면(왼쪽으로 빠지면) 왼쪽으로 옮기십시오. 각도를 크게 바꿀 때는 많은 코치가 2-1 법칙을 사용합니다. 발을 두 보드 옮길 때마다 타깃을 같은 방향으로 한 보드 옮기는 방법입니다.

조정은 투구의 나머지 동작이 일정하게 반복될 때만 효과가 있습니다. 슬라이드도 마찬가지입니다. 대여화는 켤레마다 미끄러지는 정도가 꽤 다를 수 있고, 그에 따라 릴리스 지점도 달라집니다. 나만의 볼링화가 있으면 익숙하고 믿을 수 있는 슬라이드를 얻을 수 있습니다. BOWLIO 볼링화는 갑피와 밑창 모두 천연가죽으로 만들어졌으며, 양쪽 신발에 슬라이드 솔이 있어 왼손·오른손 볼러 모두 사용 가능합니다.

핀 액션을 내 편으로 만들기

핀 액션은 운이 아니라 물리 법칙을 따릅니다. 공은 과정을 시작할 뿐이고, 마무리는 핀이 합니다. 좋은 각도와 충분한 에너지로 포켓에 들어가고, 6번 핀과 남은 핀이 알려 주는 것을 읽고, 한 번에 한 가지씩 조정해 보십시오.

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